從感應艙起身時,灰燼有種惡夢初醒的感覺。

回首事情發生到現在,長長兩個月已經過去了。她照了鏡子,把自己差點嚇死。
鏡裡的人活像殭尸,她認了半天才發現是自己。

為什麼我把自己搞成這樣?她有些迷惘。

她還記得那種心痛得只能蜷縮流淚的強烈苦楚,但現在只有一種麻木的感覺。她
竟然有些慶幸,失戀不會死人,但那種痛苦讓人巴不得去死。

最少她現在會覺得餓,想起來該去上班…不過兩個月的曠職,恐怕要重新找工作
了。

可至少,她終於回到現實,而不是沈溺在無邊無際的追憶哀傷憤怒和心痛了。

雖然一開始,還是有點渾渾噩噩,但最少生活上可以自理,掩飾好一點,也跟正
常人沒什麼差別。她無比珍惜此刻的清醒,所以才會回去地獄之歌。

她重新找了工作,搬了家。但如同冥道主所言,斷意果只能維持現實生活的二十
四小時,她在搬家忙碌時的斷層,讓她感受到漸漸追上來、強酸侵蝕般的苦楚,
她更比上班打卡還認真的抱著冥道主的大腿不放,氣得雍容又慵懶的冥道主大失
形象的破口大罵,而且還甩不掉她。

「放手…不對,放腿!這玩意兒不能老吃,會上癮!妳這表現跟毒蟲有啥兩樣…
」冥道主真氣得發抖。

「任務。」灰燼是很執著的,「獎賞不要裝備也不要錢,我只要斷意果。」

「妳這死毒蟲!不要再抱著我大腿!」冥道主氣急敗壞,「果然耶老頭的信徒都
是群~!@#$%$!!妳滾去曼珠沙華不好嗎?風景優美氣氛佳!不然去修羅道也不錯
啊!打打殺殺還可以暴人裝備或者自己暴裝備…」

「任務…」

「…我知道了,知道了!放手…放手!」

可以說,灰燼的墮落聖徒生涯,就是從這枚斷意果開始的。

地獄之歌是個很妙的遊戲…或者說整個曼珠沙華系列遊戲群都很妙。最妙的是高
等NPC的AI高得讓人吃驚,並且有各自獨立的人格。尤其是像史詩首領級,冥道的
冥道主、妖界的醫君、修羅道的阿努王,AI高到不但自己統領的界或道無所不知
,而且還可以不甩GM。反過頭來,GM得對這些史詩級首領恭恭敬敬,省得這些智
慧高超宛如遊戲裡神祇的首領們搞什麼小動作陰人…比方說擅自更改任務或副本
之類的。

當然,大部分的時候,這些首領們都還算是相當合作,讓遊戲裡的世界可以順利
運行。

這就是為什麼冥道主覺得很煩,卻不能一傢伙滅了這些神經病的緣故…雖然他的
確做得到。

他終究還是得依循規則而行,只能勉強容忍這些不應該存在的「異端」。他不禁
有些懷念那個可愛的異端良箴。心理承受度高,卻有自己的道德標準,能夠刺激
冥道進化出無道德的秩序,卻不是將之破壞。

如果說,曼珠沙華的基調是恢宏壯闊,涅盤狂殺是血腥殺戮,那冥道就是無道德
的陰謀詭譎。

系統主機的總AI要求的是平衡,當出現足以破壞平衡的發展時,就會致力於平衡
。表彰於冥道的就是,當出現多少隱藏職業的異端,就會提高冥道主的屬下更高
的AI,讓他們更有利於推翻冥道主這樣有前途的偉大事業。

對的。表面頹廢無道德的冥道,冥道主之下的各路冥王貴族,無不把目光虎視眈
眈的盯在那個高高的王座,連個六級殭尸頭子都會幻想奪位稱帝。

但冥道主覺得自己吃虧,很吃虧。表面上很強大的隱藏職業玩家,其實都是不靠
譜的神經病。給他的通常是無盡的麻煩,而不是助力。


當初設定的隱藏職業,往往都是從他界(尤其是天界)脫逃而來的叛徒,的確很
好很強大,對鬼靈邪魄的殺傷力超級強悍…但他這群不靠譜的侍從卻常常不分敵
我,殺個底朝天,連他苦心安排的間諜網都一起連根拔起啊混帳!

冥道主真的深深感到悲哀。

和這些神經病磨練久了,他早就千錘百鍊,知道給任務的時候千萬不要含糊其詞
,一定要說得清清楚楚,嚴厲制止他們大殺四方的慾望,並且定下後果嚴重的懲
罰…

雖然效果一直都不太好,總比什麼都不做的強。

只是他不知道,這個新來的墮落聖徒在接完任務以後詫異的想,「沒想到這麼漂
亮的美攻頭兒,居然是個唐僧…可惜了真的…」



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