低頭看了看個人日誌,發現剛讓她一杖穿心的人是「老朋友」,大名為偷香竊玉


她倒是覺得那個淫賊的綽號比較適合,「偷香竊玉」太斯文了,不適合這個猥褻
的傢伙。

灰燼看了看擊殺記錄,正好擊殺了偷香竊玉二十一次。

人都是有優點的。就算是這樣犯案如麻的下流強盜加淫賊也不能抹滅…最少人家
屢戰屢敗屢敗屢戰,越挫越勇,而且手法越來越完美。這次若不是內心OS太長,
讓她察覺到一絲邪惡的波動,淫賊又撲得太豪放,沒有注意到灰燼悄悄伸出來的
法杖…

說不定就得手了。

她也暗暗的警惕起來。最近真的太順利了,未免有些得意忘形,戒慎戒慎。

打掃了一下戰場,正打算繼續推進時,她的手鐲閃亮出紅光。

「…這不是電子狗鏈嗎?」她無奈。冥主發了詔令,冥主之下的所有直屬,不管
正在作什麼…哪怕正在打王,都得第一時間回歸,沒有任何例外,也不能找藉口


灰燼沒好氣的重重頓了頓法杖,雪白的光芒包圍,瞬間就回到冥殿。



她覺得自己動作已經很快了,卻沒想到是最後一個…幸好冥主還沒到。

倚著牆一上一下扔著匕首完的纖細少年望了她一眼,目光不離頸動脈心臟等要害
,令人毛骨悚然。但灰燼已經習慣了,知道那是風胥最友善的表現。

身為狂信者刺客的他,只有在勉強算是同伴中露出打量的神情。把他扔到大街上
,他就能泯然於眾人中,無聲無息毫無異狀的刺殺目標,還完全是個無辜的路人
甲模樣。

他不跟人講話,誰也沒辦法頂著毒蛇似的目光和他講話。連跟他同集團的狂熱聖
騎都寧願跟異教徒蜀山劍俠低聲交談,也不屑和他接近些…灰燼覺得是不敢。

另一邊是個弒神狙擊手,正在沈默的拆解槍枝保養,嬌小玲瓏的實習死神扛著大
鐮刀,蹲在地上看著。

名義上,他們這六個直屬冥王的人是同僚,但他們彼此間幾乎沒什麼交集,更沒
什麼來往。

這是沒有辦法的事情。灰燼默默的想著。她也曾經試圖努力過,但冥主的這些貼
身侍從,封號掛著「王所寵愛的」的這群隱藏職業玩家…幾乎就是神經病的大集
合。

如果可以,地獄之歌的大門絕對會對著他們的臉重重關上,死也不讓他們這群神
經病進來…可惜,就是不可以。


地獄之歌是隸屬於曼珠沙華的一個子遊戲。營運到現在,曼珠沙華系列已經成為
一個新穎概念的「遊戲群」,以主體妖界為主,衍生出冥道(地獄之歌)、修羅
道(涅盤狂殺)兩個子遊戲,之後還可能會繼續新增。

這些遊戲間一開始都是獨立的,可以用作聲望任務和付費方式成為旅客,去不同
遊戲旅遊,甚至可以選擇歸化然後移民。無疑的,這種移民方式比傳統的轉伺服
器強悍太多了,也大大的延展了遊戲壽命。

尤其是地獄之歌,這個標榜「頹廢無道德」的遊戲,簡直是華雪的鑽石雞,賺了
一整個腦滿腸肥眉開眼笑,在曼珠沙華系列中獨占鼇頭。

所謂高營利通常伴隨高風險,華雪賺這個錢其實也是戰戰兢兢如履薄冰,承受的
壓力也是最大的。為了不吃無謂的虧,可以說謹慎又謹慎,小心得不能再小心。
甚至自我規範到仔細篩選使用者,並且呼籲要做過心理評估再購買感應艙。

可呼籲歸呼籲,使用者誰管你。所幸在心理評估上,絕大多數的使用者心理承受
度都是七以上,隨著年齡逐步增加,滿值十的也比比皆是,距離底線的心理承受
度五還有個安全的差距。

但是低於五的還是有個幾百人,讓華雪很傷腦筋。上層一咬牙,好吧,心理承受
度太低容易造成心理創傷,那就讓你們免費轉遊戲吧!再搭個優惠屬性或者破爛
神器讓你們驚喜一下,總可以把災難控制到趨近於無吧?

看似很完美,大部分的使用者也能嘀咕著接受。但在消費者權益最為囂張的二十
一世紀中葉有這麼容易過關嗎?當然不。

於是地獄之歌被告了。罪名一眼看不完,非常的落落長。最嚴重的就是地獄之歌
歧視精神病患,一整個無限上綱了。

這年頭沾上啥都好辦,沾上「歧視」、「環保」,任你公司再大,都能賠到脫褲
子兼破產。雖然之後庭外和解了,華雪高層可以說嚇破膽。

痛定思痛,既然捨不得宰鑽石雞,只好改成勸導轉遊戲。至於那些心理承受度真
的不過關又死都不轉遊戲的怎麼辦?

沒關係,隱藏職業等著你,直接成為冥主的貼身侍從,所有任務都從冥主手中獲
取。待遇從優,三節獎金,每五級就可以無償更換優秀等級的裝備…聽起來前途
無限好。

華雪會這樣破壞平衡嗎?當然不。

當成為冥主的貼身侍從,身為非常強大的隱藏職業玩家…從此你也成為半npc了。
同樣的,你可以解任務升級下副本,但只有同僚才可以組隊,其他玩家你是不用
想了。只要捨得罪惡值的暴增,其他玩家可以挑戰這些冥主侍從,若是不敵,玩
家可以從這些侍從身上獲得裝備。

最糟糕的是,冥主侍從一反他們老大的耽於肉慾,必須貞潔…所以開房間什麼的
,你是沒有份了…

以為佔了大便宜的侍從們,滿懷鬱悶的申請轉遊戲,剩下的就是這幾個各有緣故
的神經病。

華雪每個月都煞費苦心的派GM遊說這六個頑固份子,可惜效果甚微。


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